原标题:12.14版本对LPL以及LCK的影响:英雄池及教练组对版本的理解是决定BO5的关键

12.14版本已经在LPL打了将近一周的时间,从目前LPL的BP选择和比赛内容来看,游戏的节奏不仅没有加快,反而变缓。先锋的改动对游戏的经济加成变得更为直观,强队甚至可以在前中期连放两条小龙来换取先锋和塔数,后期利用边线牵扯和经济装备差赢得小龙团战,游戏进入后期,大部分队伍还是想着让AD收割团战来结束比赛。

【LPL】从上一周的LPL游戏内容来看,除了在英雄的选择上出现中路妖姬,打野潘森外,游戏内容上呈现的变化并不算很大,大部分队伍基本还是在打12.13版本的那套思路,没有拿出什么新的打法。主要还是因为强队的比赛只剩1-2场,基本不影响他们的排名,他们不愿意在常规赛就暴露太多的战术打法;然而弱队抓版本的能力又比较有限,所以整体呈现给大家的内容比较少,大部分玩家都抱怨12.14版本的比赛并不太好看。个人认为,今年最好看的版本应该是MSI的12.9版本,游戏节奏快,各位置能上场的英雄很多,容易出现爆冷的局面,大家看比赛也觉得更有意思一些。

从目前进入季后赛的队伍来看,版本对JDG、WBG是更有利一些,对TES、RNG、EDG都不算很有利,V5的风格并不是很明确,团战上也很依赖选手的个人操作,感觉受版本影响应该不算很大。总体来说,强队的调整能力很强,受版本制约的情况很少,胜负的关键还是看选手的个人实力及队伍的整体配合。对于像TES和JDG这样的具有四强实力的队伍来说,只要不是游戏机制的大改,基本没有队伍可以动摇他们的目前的地位。

至于其他还在争夺季后赛名额的队伍,个人更看好,BLG、TT、OMG、LNG进入季后赛,BLG可能会挺进第二轮,个人很喜欢OMG的打法和风格,但是BO5对队伍的战略储备要求太高了,所以谨慎看好OMG。

【LCK】不知道LCK队伍对于12.14的版本理解是什么样子的,但是预计和LPL应该相差不大,部分差异可是取决于队伍风格,但是地图资源的变动的确改变了上路的生态,对前期线上能力强的上路将会更为有利,中后期边线处理好的队伍更为有利。

在LCK,上路对线比较强的队伍,基本就是T1和DK,边线处理最好的队伍是GENG。另外提一下现在排名处于第三位的LSB,LSB的整体打法很像GENG,打野节奏飞起,团战AD能接管战局,但是又有很大的不同,GENG三线能在打野无节奏的时候管好自己,但是LSB却做不到,所以即使新版本对GENG并不算友好,但个人实力和运营方面的细节能保证GENG基本不受版本影响,LSB就很难说不受影响了。

因为LCK季后赛所有名额都已经确定,简单谈一下我对季后赛的看法。第一轮是LSB、DK、KT、DRX四个队伍进两两对决,目前还不确定3-6的排名,但我趋向于LSB和DK进入第二轮。可能很多人认为DK进不了第二轮,普遍看法是原神哥这一因素的制约,但是一个好的辅助对强队的加成是无限的,对弱队的影响则十分有限。而且BO5和BO3的差别很大,队伍的硬实力、选手的英雄池及教练组对版本的理解是决定BO5走向的关键因素,从上周DK与GENG第三局的比赛内容能看出来,DK打野Canyon的思路在转变,虽然游戏呈现出来的效果不算很好,但他和队伍能在短时间做到这样的调整十分难得,可见他们的个人实力还是不容小觑的。

进入第二轮,应该是GENG vs LSB(我认为GENG会选择LSB,打一个和自己风格相似的队伍,很容易找到突破口),T1 vs DK(T1现阶段的状态不算特别好,不过相比DK还是好很多的,但是DK的成长性也不容忽视,这两队的BO5的形势并不明朗,要看这次常规赛的对决。)

今年MSI之后的所有版本改动,目的都是给AD创造良好的输出空间,所以今年世界赛的版本趋势应该也是这个方向。如果从这个角度看的话,发育能力强,打团有输出的AD更有发挥的空间,相比于激进的AD,稳健的AD更能在团战中提供持续的输出。所以在AD方面,很难说LPL比LCK更为优势一些。

近几年的世界赛看下来,除了S10,基本呈现的情况都是LPL的选手个人实力比LCK的更强,但是教练组对版本的理解却远不如LCK的教练做的透彻和全面,希望今年情况会变好一些。返回搜狐,查看更多

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